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コンソール(Console)とはゲーム内で「¥」キーを押すと出てくるバインド画面で打ち込むことで様々なことを設定できるコマンドのことです。例えば スコープを覗いたときのマウス感度を変えたり、音質・画質を落として動作を軽くしたりなどと細かく設定することができます。 fps_max ○○ FPS値の最大値を決めます。空白の部分は半角スペース。値は100を推奨します。数字は60以上のみ適応。cl_minmodels ○○ T/CTのモデルを統一します。キャラが一緒になるってことですね。 こうすることによってFFonの部屋でも敵と間違う事が少なくなります。 0でoff、1でonになります。これは1を推奨。_cl_autowepswitch ○○ 自分が保持している武器よりも強い武器を拾った場合、(例えばUSPしか持っていなくてM4を拾った場合) 自動的に強い武器に持ち帰る設定。0でoff、1でonになります。 これは普通に設定でも変更出来ます。コンソールで変更するなら推奨は0。 敵を倒してAK等を拾うと、目の前に敵がいる時勝手に持ち替えてしまうので隙が出来てしまいます。 まず周りをクリアリングしてからメイン武器を使いましょう。 -ここから準推奨-cl_showfps ○○ 左上に現在出ているFPS値を表示させてくれます。 0でoff、1でonになります。FPSが100出ているか確認のために使うのもいいですね。hud_fastswitch 1 武器の切り替えが早くなります。zoom_sensitivity_ratio 1.0 スコープを覗いたときのマウス感度を設定します。 その他 コマンド 説明 設定値 基本数値 sensitivity マウス速度を調節可能。(数値が高い程、速度が速くなる。) 0 以上の数値 3 zoom_sensitivity_ratio スナイパーモード時のマウス速度を調節可能。(数値が高い程、速度が速くなる。) 0 以上の数値 1.2 m_yaw マウス左右速度を調節可能。 0 以上の数値 0.022 m_pitch マウス上下速度を調節可能。 0 以上の数値 0.022 m_filter マウスの動きをやわらかくすることが可能。 0=off 1=on 0 hud_fastswitch マウスクリックなしで武器の持ち替えが可能。 0=off 1=on 1 _cl_autowepswitch 落ちている武器が拾得可能範囲に入った場合、プレイヤーが所有している武器よりも良い武器の場合自動的に持ち替える。 0=off 1=on 1 hud_centerid 照準にはいったキャラクター名を画面中央に表示させる。 0=off 1=on -1 以下の数値を入力した場合、位置の移動が可能 0 net_graph 回線状況を表示させる。 0=off 1~4=on 0 net_scale net_graphの大きさを調節してくれます。net_graph 2でばかり適用されて、数値が小さいほど大きく見える。 0 以上の数値 5 net_graphpos net_graphの位置を調節してくれます。位置調節は左右にだけ移動可能。 0=左側 1=右側 2=中央 1 net_graphwidth net_graphの左右の長さを調節可能。 0 以上の数値 150 cl_dynamiccrosshair 照準を移動中は大きく、静止時は小さくなる。 0=off 1=on 1 cl_crosshair_translucent 照準の半透明度合いを調整可能。 0=不透明 1=透明 1 cl_radartype レーダーの半透明度合いを調整可能。 0=不透明 1=透明 1 cl_showfps 画面左側上端にフレーム数値を表示する。 0=off 1=on 0 cl_observercrosshair 観戦時、競技者の照準を表示する。 0=off 1=on 1 cl_scoreboard スコアボードを表示する。 0=off 1=on 1 cl_killeffect Killエフェクトの表示。 0=off 1=on 1 cl_objname ナビゲーション表示。 0=off 1=on 1 cl_crosshair_size 照準サイズの変更。 1=最小 2=小 3=普通 Auto=自動 Auto cl_oldbuy VGUI 購入メニュー - テキストタイプ購入メニューいずれかに変更可能。 0=VGUI 購入メニュー 1=テキストタイプ購入メニュー 0 fastsprites スモークの描画度合いを調整可能。 0 ~ 2 0 cl_minmodels プレイヤーモデル統一 TはLEET、CTはGIGNのみ表示させる。 0=off 1=on 0 r_detailtexture テクスチャーのクォリティー向上させる。 0=off 1=on 0 brightness 画面の明度を調節可能。数値が高いほど画面が明るくなる。 0 以上の数値 1 gamma ガンマ数値を調節します。ガンマが高いほど暗い所をより見えるようになる。 0 以上の数値 2.5 max_shells 表示される薬莢数を調整可能。 0 以上の数値 120 mp_decals 表示される弾痕、スプレーの数を調整可能。 0 以上の数値 300 cl_corpsestay 死体が残る時間を調整可能。 0 以上の数値(秒単位) 600 cl_shadows キャラクターに表示される影の表示。 0=off 1=on 1 fps_max フレームの最大値を設定可能。数値を高く設定しても、コンピューターのスペック上設定値通りにならない場合有。 60以上の数値 最大値は100 72 gl_smoothmodels プレイヤーモデルのスムーズ度合いを設定可能。 0=off 1=on 0 cl_headname プレイヤーの頭上に表示される名前の表示。 0=off 1=on 1 cl_righthand 武器を持つ手の調整が可能。 0=左手 1=右手 1 violence_hblood 血飛沫表示を調整することが可能。 0=off 1=on 1 volume BGM以外のサウンドボリュームの調整が可能。 0 ~ 1 0.7 bgmvolume BGMボリュームの調整が可能。 0 ~ 1 0.7 お好み 「fastsprites 0」スモークの描写を変更します。2が最も軽いです。 「cl_weather 0」天候を切ります。たとえばde_Aztecでは雨が降らなくなります。 「cl_shadows 0」影を切ります。スペックに余裕があるなら1をお勧めします。 「gl_dither 0」つけておくとギザギザが解消されますが重くなります。 「cl_minmodels 1」プレイヤーの外見がテロリストとCTで統一されます。 「hud_righthand 1」利き手を設定します。0は左手です。 1.6ライクな環境でプレイしたい方にお薦め 「cl_objname 0」 マップ内のボムサイトの位置表示を消す ※ 「cl_killeffect 0」 kill時のエフェクト描画を無くす(ボイスは消えない)~ 「cl_headname 0」 自軍メンバーの名前をキャラモデル上に表示しない ※ 「cl_oldbuy 0」 テキストベースの買い物メニューに変更 ※ 「cl_scoreboard 0」 画面上部に表示されるスコアボードを表示しない
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【チップ名】 マシーンソード・エレメントソード・アサシンソード 【読み方】 ましーんそーど・えれめんとそーど・あさしんそーど 【アイコン】 【種類】 スタンダード 【系統】 無属性 【入手方法】 アサシンメカ系を倒す 【PA】 なし 【登場作品】 『6』 【英語名】 マシーンソード:MchnSwrd(MachineSword)エレメントソード:ElemSwrd(ElementSword)アサシンソードAssnSwrd(AssassinSword) 【詳細】 チップを使用した時に、特定の条件下にいる全ての相手をワイドソードで攻撃する。 イアイフォームのようにロックマンの立ち位置に関係なく敵を攻撃できる。 全ての相手にワイドソード範囲の攻撃を行うため、対象がタテ2マスに並んでいれば2ヒットも狙える。 逆に条件に当てはまっていなければ、たとえロックマンの目の前にいる相手であっても攻撃を当てられない(ソードを振る動作があるがこれ自体に攻撃判定は無い)。 最下種のマシーンソードはマヒ状態の相手が攻撃対象。 チップコードが一致しかつ敵エリア全体のウイルスをマヒに出来るフラッシュボムや、 マヒ効果を付与するホワイトカプセルと組み合わせたコンボで用いられる。 中間チップのエレメントソードはクサムラパネル、アイスパネル、火口パネルの上にいる敵を攻撃する。 シード系チップやブーメランとのコンボに利用しよう。 最上種のアサシンソードはマシーン・エレメントを合わせた攻撃条件となっており、マヒあるいは属性パネル上の敵を攻撃できる。 チップの説明文にはひらがなでくさむら、こおり、火口パネルと書かれているのが珍しい。 200もの攻撃力と条件に当てはまった敵を全て同時に攻撃できる広い攻撃範囲により、 ウイルスバスティングでダブル、トリプルデリートを容易に達成できる非常に強力なバトルチップである。 ただ、その分容量も大きめで、アサシンソードに至っては50MBとメガクラス級。 上記にあるようなフラッシュボムやシード系とのコンボはギリギリ容量オーバーでタッグチップに設定できないのが惜しい(ブーメラン+エレメントソードは可能)。 また、属性がソード系統ではなく無属性になっているので、スラッシュクロスの「ソード系統チップの攻撃力+50」の効果が乗らない。 エレメントソードとあるが、「3」に登場するP.A「エレメントソード」とは全く関係ない。 また、敵として出たアサシンメカ(中間種なのでエレキクラッシャーか)は、こちらが属性パネルの上にいても攻撃をしてくるわけではない。 元のウイルスの攻撃方法とバトルチップの効果が一致していない珍しいパターンを持つ(他に該当するものとなると、バドラフトから手に入るバーニングボディ辺りか) データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「6」 No.084 ムラマサブレード ← 085 マシーンソード 086 エレメントソード 087 アサシンソード → No.088 クラックシュート
https://w.atwiki.jp/monosepia/pages/10529.html
ハラスメント / ワクチン接種圧力と強制 / 医療従事者とワクチン接種 ワクチンを拒否したものを村八分にしていた甲賀消防団。調査の結果、職員の3分の1にあたる65人からハラスメントの被害申告があったと明らかにした。こういう古い体質が許される時代では、もうない。https //t.co/lVVUvE3EpM pic.twitter.com/vwaXmi6ERc — Laughing Man (@jhmdrei) January 23, 2024 『おかしい』と思っても、それさえ口にすることのできない空気が医療界に蔓延している。接種しないと病院見学や病院実習にも参加できない、単位が取得できなくて卒業させてもらえず、国家試験も受けられないという状況に追い込まれている学生も。これは明らかに人権侵害。https //t.co/7hr7YfhtPg — 肛門科女医 みのり先生 (@koumonka_doctor) March 15, 2023 #コロナは茶番#ワクチン接種3回目 昨日はある大企業の人事の方と食事をしたがワクチンもこれからは人事評価に入れると言っていた。きちんと接種した人は人事評価を高くすると言っていた。実際ツイッターとかも監視して反ワクやノマスクネタを話す人はクビにすると言ってました — smilepeopleinjapan (@smilepeopleinj1) March 26, 2022 皆さんお知恵お貸し下さい。大切な友人の唯一の非接種な友人が強制されそうになってます。 【状況】 ・権利にそってワクチンは絶対打ちたくない。 ・社長は全員接種の方針 ・社長は親戚で毎日家に来て打てと迫る ・シングルマザーで仕事簡単に辞めれない ・打って何かあっても誰かに面倒見て貰えない。 — としえ❁半寝たきりから自力脱出3児ママ٩( ᐖ )۶✨ (@toshie_natural) March 27, 2022 以前駆け込み寺にメールしました。 回答です。「強制接種または強要は法律違反となり犯罪となります。 一度、厚労省にお尋ねください。 それでも難しい場合は、弁護士と相談するしか方法は無いかと思われます。」下にワクチンハラスメント相談フォーム。割と早く返事来ます。https //t.co/ZUWPcRTDfc — びん吉🌲 (@age_quodagis) March 27, 2022 親戚だとやりにくいかも💦 https //t.co/JTDLS4jXYQ — macaron (@fraisst) March 27, 2022 家族5人で昼食にいったのだけど、「ワクチン打ってます?」と言われました。「そういう店なら話にならないので帰ります」と出たら、「ちょっとお待ちを…」みたいに呼び止めてきたけど、店はコロナ対策ばかり考えたら逃げる客がいることも知っておくべき。 — オクトイ@マスク反対のパラグライダーパイロット (@okutoy1) March 20, 2022 旅行会社から来た案内にワクチン2回完了してることが参加条件になる、とあったので 未接種だから パンフレットはもう送らないで、と電話しました 事態が変わったのでその条件は無くなったと相手が言い訳しだしたので こんな事を書いてくる会社のツァーは2度と参加しない!!とキッパリと伝えました — オリーブ (@oriveneko) March 20, 2022 3/16厚生労働委員会 植村議員 張り紙「従業員3回目接種全員完了」 ⇒従業員にチェックかけている 学生の実習の受け入れに💉が必須となっている ⇒接種差別が実際に起きている 後藤大臣 接種は任意、通知は出しているが、通知の文言は精査する ワクハラが横行中です 本編https //t.co/8UZPltBf8d pic.twitter.com/GJiXwwvQh9 — まったま (@xjR1BqbrppuegLj) March 20, 2022 ついに来たよ。 未摂取の従業員は毎週PCRだって! 詳しいことはまだわからないけど狂ってる😱 — mimosa (@mimosa52229778) October 7, 2021 【ワクチンハラスメント】米デルタ航空、ワクチン未接種の従業員から月2万円余を徴収へ | RAPT理論のさらなる進化形 https //t.co/lbnVIVMIgJ — 世界銀行300人委員会(コロナ詐欺をぶっ潰せ👊) (@someone5963) August 26, 2021 昨日、職場より呼び出し📢 コロナワクチン接種の意思確認をされる。 今の所、接種する意思はない旨伝える。 9月15日数日前に最終確認の上、以降働けなくなるとのこと。 上司は「貴女を失うのは、めーーちゃんこ残念やけど…こればっかりは個人の意思を尊重するしかないものね。。」と。 — chupetto_fr (@ChupettoF) August 26, 2021 接種しないのはあり得ない 「ワクチンハラスメント」という新たな差別と偏見 社畜に課された課題はコレ。 打たれたら負け。 https //t.co/NIZiH24kRM — 世界銀行300人委員会(コロナ詐欺をぶっ潰せ👊) (@someone5963) August 17, 2021 ■ 接種しないのはあり得ない 「ワクチンハラスメント」という新たな差別と偏見 「大人んサー(2021.06.12)」より 「ワクチンハラスメント」が急増しています(弁護士:中澤亮一) | 新潟で顧問弁護士をお探しの方は弁護士法人 一新総合法律事務所へ https //t.co/3kXbjt0zQy — 世界銀行300人委員会(コロナ詐欺をぶっ潰せ👊) (@someone5963) August 8, 2021 ワクチン接種、会社「打たない場合は理由を」 伝える必要はあるの? - 弁護士ドットコム 答え 必要無し。 https //t.co/EKLZ9lbZG7 — 世界銀行300人委員会(コロナ詐欺をぶっ潰せ👊) (@someone5963) August 8, 2021 🇹🇷「職域接種で、サインするようにと同意書が回ってきた。紙の下部に、接種後後遺症が残ったり死亡した場合は当方又は当方の家族は接種の実施者に対し訴訟を起こす権利を保持しますと書いたら接種を拒否された」 これなら接種拒否は本人でない事になる。 同調圧力で断りにくい場合に使ってほしい。 — Eskiakemi (@eskiakemi) June 19, 2021 ※mono....闘う側のひと スクショ撮ったで はよ答えてな。 pic.twitter.com/0By4bjP8CZ — Kyoko Furumoto 🗣 (@KFurumoto) July 3, 2021 New https //t.co/AB0KuMjYfj — 上田 亮 (@dragonandphoeni) July 3, 2021 ※mono....参考tweetスレッド ※ https //twitter.com/SakamotoFumie/status/1407312812318203909 ※ https //twitter.com/SakamotoFumie/status/1407312812318203909/retweets/with_comments ※ https //twitter.com/MIKITO_777/status/1411178350362591233 ※ https //twitter.com/dragonandphoeni/status/1411177636051574791 (※mono....優生思想そのものの発言を見いだすことができる。上が指示する健康概念を受け入れない者はシステムから外すと言っているのと同じ。そこには、人間としての本来的な自由など置き去りにされている。私はこのコロナ騒動は自由と強権との闘いだという認識。) .
https://w.atwiki.jp/gensousiniki/pages/18.html
名前 習得 br;Lv br;(サブ) 属性 説明 持続 br;時間 br;(秒) クール br;タイム br;(秒) 備考 120 40 30 35 35 80 attachref; br;シャープエッジ 1 br;(40) - 鋭い刃を振りかざし、敵の鎧を切り裂いて破壊する。ダメージを与えると共に防御力を減少させる。 br;防御力を * ポイント減少させる。; 10.0 3.0 範囲攻撃 br; (狭い) attachref; br;クロススラッシュ 1 br;(40) - 毒を塗った刃で敵に斬りかかり、ダメージを与える。更に猛毒状態にさせる。 br;毎秒 * ポイントのダメージを与える。 br;最大5回スタック可能。; 12.0 3.0 attachref; br;スピードフリップ br;() - attachref; br;フォーリングスノー 4 br;(43) 氷; 体を空中まで跳躍させて凝縮した氷エネルギーを冷たい刃にして、氷属性ダメージを与える。 br;自分の会心ダメージを75%増加させる。 br;会心ダメージを与えるか、60秒経つまでこの効果は消えない。; 60.0; 8.0 間接攻撃 attachref; br;ライトニングレイジ 8 br;(44) - サンダーエネルギーを凝縮させることで、より強大な戦闘力を手に入れる。 br;ライトニングレイジ状態になり、「ダンシングフェイド」と「デュアルチェイン」に追加効果を与え、クールタイムを減少させる。 br;移動速度を20%増加させる。 br;会心を * ポイント増加させる。 br;メイン武器がツインソードの時、受けるダメージを20%減少させる。; br; 20.0 60.0 attachref; br;ダンシングフェイド 13 br;(46) - 体を高速回転させ、ターゲットに接近し、ダメージを与える。 br;ターゲットに接近する。; br;ライトニングレイジ状態で使用した場合、敵の移動速度を50%減少させる。; 6.0; 6.0 間接攻撃 attachref; br;デュアルチェイン 18 br;(49) - バックハンドで刃を握り、稲妻のようなスピードで敵を何度も斬り裂きダメージを与える。 br;ライトニングレイジ状態で使用した場合、毎秒 * ポイントのダメージを与える。最大3回スタック可能。; 10.0; 8.0 発動中は br;移動不可 br;範囲攻撃 attachref; br;バタフライエッジ 24 br;(52) 聖; 蝶のように舞い、敵を貫いて聖属性ダメージを与える。 br;HPを * ポイント回復させる。; - 8.0 範囲攻撃 attachref; br;アサシネーション 30 br;(55) - 仲間に加護を与えることで、暗黒の中でも軽やかに攻撃を避けることができる。 br;仲間の回避を * ポイント増加させる。; br;メイン武器とサブ武器のパーティースキルの中から1つのみ使用可能。 br;スキルを発動した時に「スイフトバッジ」を1つ消費。アイテムは雑貨商人から購入できる。; 1800.0 4.0 スペシャルスキル:シールドソード attachref; br;クリムゾンエッジ 40 br;以上 ツインソードを振りかざし、狂ったような斬撃を繰り出した後、シールドソードに魂の力を注ぐことで衝撃を爆発させ、大量ダメージを与える。 attachref; br;クラップスラッシュ シールドソードを利用して敵に激しい衝撃を与えた後、体を回転させて稲妻の如く切り裂く。 attachref; br;フローズンアロー 氷のエネルギーを刃に凝縮した後、ツインソードを使い高速回転する。氷の旋風を巻き起こし、四方に鋭い氷の斬撃を拡散させる。 スペシャルスキル:バトルアックス attachref; br;ラーバインパクト 40 br;以上 敵に華麗なる刀法を繰り出し、力を込めて跳躍した後、気をバトルアックスに注ぎ、敵を激しく切りつけてエネルギー爆発を引き起こす。 attachref; br;ブレイズストーム ツインソードとバトルアックスの破壊力を一つにし、体を回転させ灼熱の火炎旋風を巻き起こし、周囲のあらゆる敵を焼き尽くす。 6.0 範囲DOTダメ attachref; br;ジャッジメント 秘伝の刀法を繰り出して弦月を描く。光エネルギーをバトルアックスに集中させ、鋭い光を放って周囲の敵を貫き、神聖なダメージを与える。 スペシャルスキル:ダブルガン attachref; br;スプリントショット 40 br;以上 電光石火の速さで敵に向けて弾を放ち、踊るような剣技で生み出された風の刃で敵を切り裂く。 br;20m吹き飛ばす。; 117.0 射程がフォーリングスノーと同程度 attachref; br;ガンブレードサークル エネルギーを充填した弾を使い、前方に乱射した後、舞うように刀を操り斬撃の波を敵に飛ばす。 - 117.0 射程がフォーリングスノーよりやや短い
https://w.atwiki.jp/sibesoku/pages/27.html
■ スレ名 絶 望 ハ ン バ ー グ 工場 in シベリア第16工場 ■ URL http //toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1358941286/ ■ 前スレ 絶 望 ハ ン バ ー グ 工場 in シベリア第15工場 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1316011477/ ■ 概要 やあ ようこそ、絶望ハンバーグ工場へ この工場は電波だから、まず聴いて落ち着いてくれ。 うん、「また」なんだ。済まない。 仏の顔三度までって言うし、 謝って許してもらおうとも思っていない。 だが、このスレタイを見たとき、 君は、きっと言葉では言い表せない 絶望や怒りみたいなものを 感じてくれたと思う。 急遽このスレを立てたんだ では働いてくれたまえ。 (ここは、恐怖の絶望ハンバーグ工場… 入ったら最後、死ぬまでハンバーグをこねるしかない… なんだ?この肉は?本当に牛肉なのか? 脱走を企てた奴もいるが、皆警備員に撃たれるか、 捕まって何処かに連れて行かれた…未だに帰ってこない… 君は新入りかい? 長生きしたければ、おとなしくハンバーグをこねるんだな… おっと、警備員が来た。作業に戻らねば… ぺちこねぺちこね…) ■ 解説 シベリアで運営されているハンバーグ工場。現在は第15工場。 元々はオカルト板で立ち上がったスレである。 工場という名目だが、ネタ的には収容所に近く、 住民は、監視を行う側と監視され強制労働に励む側に分かれて 工場の従業員になりきる。 書き込む際は ぺちこねぺちこね (○○○○) ぺちこねぺちこね のように、肉をこねる音の間に監視の目を盗んだヒソヒソ声で 会話を行うというものである。 ハンバーグを盗み食いしたり等、粗相を働くと容赦なく 警備員に撃ち抜かれたり、ミキサー室送りになるなどが 恒例のネタとなっており、作業員役の住民もワザと粗相を働き、 どのくらい監視員に見つからないか等で遊ぶスレにもなっている。 (所謂「ぬるぽ」「がっ」のようなもの) 最近は、「恐怖の絶望ハンバーグ工場!」の雰囲気が若干和らいできて おり、現場や作業員の安全を守る従業員も来ている。 ・加工ロボット ハンバーグのタネとなる挽肉を作り、コンベアへ流すロボット。 製品のみならず工員の「管理」も行い、 警備員とミキサー室の役割を兼ねたような存在である。 しかし、工員の身体を気遣うような動作も多々見られ ツンデレをこじらせているともっぱらの噂。 ┌──┐ ├──┤┓ │II,,,┌──┐ │ ;;;;| ━◎┥ (只(88) __ |叮 └/◎|ミ| [ ]|ミ| . (◎;◎|ミ|'─''|ミ|  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ■ 他スレとの交流 ・銃撃戦 工場内に囚われた仲間の救出と称して、過去にシベリア警察や 私設軍隊との戦闘が行われる等の交流が行われている。 ・製品の出荷 「出荷先が謎の不気味な工場」との設定がある。 しかし、希望があれば他飲食店系スレへの出荷が行われる。
https://w.atwiki.jp/houseofhero/pages/968.html
アイアンソード 公式武器・剣LV3の武器。 ポピュラーな鉄の剣。
https://w.atwiki.jp/0458250333/pages/83.html
歯車チェーンソー 刻み続ける歯車王朝産の武器 チェーンソーの刃部分が連なるハグルマになっているチェーンソー 自動で永遠に歯車型の連なる刃が回り続け痛みを与えながら斬るのに向いている
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水野 司(みずの つかさ) http //charasheet.vampire-blood.net/327208 誕生日11/30 一人称 私・僕 「まあ僕には関係ないかあ」「あーあ、死ねばいいのに」「あはは、どうかしたー?」 25歳。商店街にある水北レストランの従業員だったが、最近休業してしまったためDianaで働いている。 明朗快活・性別不明のデミ・サイコパス。 猪突猛進なのでよくあちこちに身体をぶつけて痣を作っている。 当初は(表面上は)普通の人物だったのだが、怪異との遭遇を繰り返すうち、 その異常性が徐々に露わになっていった。 「人の死」に対しての感覚が麻痺しているため、死体などは平気。 しかし怪異に対しては人一倍恐れを抱いており、見ればたいてい発狂する。 スタイル めぼきき要員。目的達成のためなら危険な行動もとるし嘘もつく。邪魔者は殺す。 ●関係のあるPC 水江椿…大学時代の先輩。今でもよく呼び出されて一緒に飲みに行ってる。 教授…なんだかんだよく会う。夢の中で殺害して以降避けられている。ごめんね教授~。 周防くん…なんだかんだよく会う。教授の付き添い兼アサシン兼魔術師の人。 カケルくん…友達だよ。探索の目の付け所が違うよ。警察官ってすごいね。 ケエス…「お前は誰だ」で会った。亀甲縛りの人。 片山姉弟…弟くんは何度か会ってる。お姉さんとはBARで会った。 麻婆春雨…なんか距離取られてるんですけど? 綾崎詩音…うっわコイツうざッ! あずさちゃん…Dianaによく来る女子高生。よしよしドーナツをお食べ。 熊宮ハル…人間ぽいけど熊なんだって。大物を釣り上げてた。 保志似星…食欲旺盛な子。おいしいものは良いよね。 緑青さん…ゆるゆるなお医者さん。いつでもDiana来てくださいね ●シナリオ きさらぎ駅・もっと食べたい・腕に刻まれる死・地下鉄にて コーヒーミル・毒入りスープ(改変)・悪夢の行く先・夢の音楽家 お前は誰だ・無垢なる混沌・あかがねカクテル(改変)・紅茶はさめてから μは積み木で密室をつくる・γの夢で忘れさせて 236cmの銀山さん・それでもソクラテスは"No"と言った オフィーリアのスイソウ
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不満のある従業員 不満のある従業員 開始条件 ディープストレージへ向かう グラント・ロックウッドの追跡用ブレスレットを起動する グラント・ロックウッドを見つける 関連 開始条件 エリア/植物園入口の遺体を調べる。 ディープストレージへ向かう エリア/ディープストレージに入る。 グラント・ロックウッドの追跡用ブレスレットを起動する エリア/ディープストレージ/指令センターで、グラントの社員番号(オプション目標画面に書いてある)を入力する。 グラント・ロックウッドを見つける 船外にグラント・ロックウッドの遺体があるので見つける。 近くに物がなくて非常に分かりにくい。 セキュリティステーション端末でグラントにマーカーをつける。 遺棄シャトルを目印にする 遺棄シャトルはストーリー/再起動を終えていれば?遠くからでもコーラルで光って見える。 遺棄シャトルから450mぐらい(マーカーが出るギリギリの距離)。 方向は遺棄シャトルから見てタロスIの長手方向に平行に進んだあたり。 遺体からARTXプロパルション・Gen2が手に入る。 関連 メインストーリー 勤務初日 脱出 眺めの良すぎるオフィス おぼろげな鏡の向こう ジャニュアリーと話す 回り道 音声収集 バックアップから復元する
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行間1 同時刻・学園都市の外・某有名料理店 「これと、これと………ああもうここにある料理全部食べてみたいかも!!」 「…………好きにすると良いさ……」 東京で超有名な和風料理店の最高級ランクの部屋。 そこには同じく最高級ランクの、少なくとも今の上条には絶対に手が出ないほど馬鹿高い料理をガンガン注文するインデックスと、それを見て溜息をつきつつも、内心かなり和んでいるステイル・マグヌスが居た。 純和風の部屋に英国の修道女と神父がいるというのはいささか奇妙な光景だったが、店の従業員は外国からの客に慣れているのか、そこまで気にしていないようだ。 ……そう「その事に関しては」気にしてない……だが 「お、お客様。お会計の方は大丈夫ですか?」 「最初にカードを渡しただろ?そこから会計の分だけ引き落としてくれ」 「は………はい」 「(ガツガツむしゃむしゃ)あ!あとこれとこれも~!!」 従業員は呆れたような困ったような顔で注文票に料理名を書くと、厨房へと走っていった。 驚いているのはその注文の量だ。 一見一人では食べきれないだろうと思われる膨大な数の高級料理が、次々とインデックスの胃袋へと吸い込まれてゆく。しかもステイルは料理に一切手を付けていない。 「…………随分と食い付きが悪いね」 この場にインデックスと関わりを持たない誰かがいれば迷わずツッコミをいれただろうが、実際に全力時のインデックスと比べれば若干スピードに勢いが無い。 「そ、そんなこと…………」 「…………さっきも言ったけど、その術式が発動する可能性がある以上、君を学園都市に置いておくわけにはいかない。」 「う、うん……分かってるけど…………でも……」 箸を止め、若干不安そうな表情をするインデックスに、ステイルはこんな言葉を掛けた。 「……あいつには護衛が付いている。任務が優先とはいえ、ある程度安全のはずさ。それにあいつなら巻き込もうが巻き込まれまいが、勘づきさえすれば自分から飛び込んでくると思うけど?」 「!!?」 バッ!と、こちらを見たインデックスに、ステイルはこの発言が失敗だったとすぐに気付いた。 …………が、もう遅い。 「そ、そうなんだよ!当麻ったらいつも何時も!!あいさ曰く当麻はフラグ体質~って言って次々と女の子と厄介事を引き寄せる体質らしいけど、ただでさえ色んな事に巻き込まれやすいって言うのに自分から関わっていくんだもん!私の知らない所でも色々あったみたいだし!!それと当麻は私がご飯をたくさん食べるから食費が大変だ~!って言ってるけど正直当麻の入院費もバカにならないかも!!あとあと………………」 「…………ハァ…………」 この後ステイルは、インデックスの気が済むまで上条への愚痴(ステイル曰く、そうは聞こえない)を聞かされ、上条に理不尽な殺意を抱くことになるのだが、肝心の上条はそれを知らない。